Kotak selamat tinggal: Bagaimana streaming dapat membunuh konsol game

By | November 8, 2019

Hak cipta gambar
PAul Kamma

Keterangan foto

Paul Kamma beralih ke bermain game di awan

Paul Kamma pernah memiliki kehidupan yang tidak rumit. Sebagai penggila video game, ia menghabiskan waktu bermain first-shooter dan permainan oktan tinggi lainnya.

Kemudian, ia menikah dan memulai sebuah keluarga.

"Ketika Anda pulang, Anda bermain dengan anak-anak Anda. Anda tidak punya banyak waktu untuk bermain game besar seperti GTA [Grand Theft Auto]", katanya.

"Tetapi saya masih ingin melakukan ini karena saya menyukainya."

Selain tidak dapat menggunakan komputer selama sebelumnya, Mr. Kamma juga tidak memiliki hak untuk memerintah secara gratis TV keluarga seperti sebelumnya.

Jadi ia beralih ke bermain game di cloud, memungkinkannya untuk streaming video game ke laptop sederhana. Kemanapun dia pergi, dia masih bisa mengakses game favoritnya.

Mr. Kamma tinggal di Jerman. Layanan streaming yang ia pilih, Shadow, memungkinkannya untuk mengatur PC jarak jauh pada server di suatu tempat di Belanda.

Ia dapat menginstal game di server dan menghubungkannya melalui komputer, menampilkan layar game, dan memungkinkannya untuk mengontrol karakternya.

"Saya bisa memainkannya di mana saja, saya bisa memainkannya di tempat kerja jika saya punya waktu luang di sana," katanya.

Hak cipta gambar
Gambar Getty

Keterangan foto

Google meluncurkan layanan game Stadia pada bulan November

Ini adalah gim cloud – gim Anda berjalan di komputer yang kuat di tempat lain dan Anda hanya perlu menyambungkannya.

Itu artinya para pemain dapat mengakses game prosesor besar dan lapar di perangkat sederhana – tablet murah juga.

Meskipun mungkin dibuat untuk sementara waktu, game cloud akan segera tersedia dari Google dan Microsoft.

Bulan ini Google akan meluncurkan layanan Stadia di Amerika Serikat, Inggris, Eropa dan Kanada dan Microsoft baru saja mulai melihat pratinjau Proyek xCloud-nya.

Nvidia juga menyiapkan produk streaming GeForce Now. Dan Sony telah membuat game khusus tersedia melalui PlayStation Now untuk PS4 dan konsol PC.

Beberapa layanan ini melibatkan biaya berlangganan bulanan dan dalam kasus Stadia, gamer didorong untuk membeli pengendali baru (£ 59,99).

Hak cipta gambar
Google

Keterangan foto

Google akan menjual controller yang hadir dengan layanan game Stadia-nya

Ini terhubung langsung melalui wifi ke gim yang Anda mainkan, alih-alih menyambungkan perangkat dalam ruangan untuk mengirim data kontrol melalui internet.

Tetapi faktor utama dari semua layanan ini adalah perubahan radikal dari menjalankan game di perangkat rumah, menjadi menjalankannya di server yang disempurnakan di satu tempat. lainnya. Dengan menawarkan opsi bermain yang fleksibel dan ada di mana-mana, beberapa berpendapat bahwa itu bisa berarti kematian konsol video game rumahan.

"Saya memesan sebelum Stadia karena saya sangat menyukai ide ini sebagai pengganti konsol," katanya. Karma.

Konsol video game rumahan pertama yang dapat dihubungkan ke TV adalah Magnavox Odyssey, dirilis pada 1972.

Saat ini, pasar untuk ukuran konsol gim besar Jika Anda menambahkan semua perangkat PS4, Xbox One, dan Nintendo Switch yang sudah terjual, Anda akan mendapatkan sekitar 180 juta unit.

"Yang menarik adalah bahwa jumlah orang di dunia yang membeli peralatan seperti ini belum benar-benar meningkat – dan belum pernah beberapa lama," kata Piers Harding-Rolls, sebuah industri game. di IHS Markit.

"Sudah pada tingkat itu selama 15, 20 tahun," katanya.

Bermain game di cloud, katanya, itu benar-benar upaya untuk membuat video game lebih mudah diakses, dapat membukanya untuk audiens yang lebih luas. Mungkin juga menarik bagi orang-orang seperti Mr. Kamma, yang telah menikmati permainan tetapi yang mungkin menghabiskan lebih sedikit waktu dengan mereka untuk komitmen lain.

Menambahkan teknologi bisnis

Claire Thomas, seorang gamer dan insinyur perangkat lunak di perusahaan teknologi Betterbable, mengatakan bahwa ia berpikir bahwa streaming mungkin memiliki efek demokratisasi.

"Saya tumbuh dengan beberapa teman di berbagai belahan dunia dan saya masih bisa pulang setelah bekerja dan saya masih bisa bermain dengan mereka," katanya.

Meskipun beberapa temannya tidak memiliki perangkat keras terbaru, mereka masih dapat berpartisipasi berkat streaming.

Harding-Rolls menunjukkan bahwa bermain game berbasis cloud jenis ini telah diuji, 10 tahun yang lalu, dengan layanan yang disebut OnLive.

Itu cukup berhasil, bahkan sebelum waktunya, tetapi mengikuti jalur dodo. Sebagian karena saat itu infrastruktur internet tidak sekuat hari ini dan kecepatan koneksi lebih lambat.

"Harganya terlalu mahal untuk streaming konten dan memberi mereka sedikit ruang untuk mengontrol konten," kata Harding-Rolls.

Dan konten itu, dibuat atau rusak.

Hak cipta gambar
Tidak dapat meningkatkan

Keterangan foto

Claire Thomas tidak melihat kematian konsol

Layanan seperti Stadia dan xCloud akan bersaing untuk mendapatkan hak eksklusif untuk game terbesar. Saat ini, sejumlah pengecualian telah dipublikasikan untuk Stadia, misalnya, yang belum diketahui.

Seperti Netflix atau Amazon Prime Video, perjanjian hak ini dapat berarti segalanya tentang popularitas bagi audiens target. Panel kontrol juga bergantung pada eksklusivitas sampai tingkat tertentu – kendala ini terbatas di industri. Layanan Cloud mungkin mendapati diri mereka bersaing untuk memonopoli tidak hanya satu sama lain tetapi juga pasar konsol tradisional.

Ada juga hambatan teknis. Saat memainkan sebagian besar permainan video, penting untuk memiliki kontrol yang konstan dan tidak terputus dan menghapus keluaran video dari dunia game. Koneksi internet yang cerdik berarti bahwa pembunuh Anda bergerak pada titik kunci dalam pertempuran yang mungkin tidak mentransmisikan dalam waktu – biaya kehidupan virtual Anda.

Ini adalah masalah yang disebut input lag. Pengontrol wi-fi Google adalah upaya untuk menaklukkannya dengan mengirimkan perintah langsung ke server game.

Ms. Thomas berpendapat bahwa memiliki koneksi internet yang baik akan segera menjadi satu-satunya penghalang untuk bermain game – tetapi bandwidth Anda mungkin tergantung pada apakah Anda akan tinggal di dekat pusat data game cloud. bagaimana yang terdekat.

Hak cipta gambar
Gambar Getty

Keterangan foto

Koneksi cepat bisa berarti mati atau hidup dalam game

Gamer yang menguji versi pertama dari layanan streaming game terbaru memiliki pengalaman yang menjanjikan, meskipun tidak sempurna. Thomas Wilde, yang menulis untuk situs teknologi GeekWire, mencatat bahwa hubungannya dengan versi beta Project xCloud cukup bagus.

Namun, ia menulis: "Pada akhirnya, Anda mengirim dan menerima banyak data saat Anda memainkan game melalui xCloud dan itu dapat dengan mudah membanjiri koneksi wi-fi."

tidak berjalan dengan lancar, baik Tn. Thomas maupun Tn. Kamma tidak melihat permainan bermain di awan sebagai ejaan kematian konsol.

Mr Kamma menunjukkan bahwa generasi konsol berikutnya dapat menyediakan game dengan resolusi sangat tinggi. Akan sulit untuk mengalirkan game dengan kualitas seperti itu, dan menurutnya akan terus ada pasar gamer yang menginginkan sistem terbaik di rumah.

Hak cipta gambar
GAME EPIK

Keterangan foto

Para ahli mengatakan bahwa streaming game dapat berarti bahwa pengembang harus menjual lebih banyak kostum karakter

Bagaimana pengembang game akan memanfaatkan game cloud? Jamie Woodcock, seorang peneliti ekonomi digital, menunjukkan bahwa beberapa penerbit mungkin menemukan mereka menawarkan permainan gratis melalui layanan berlangganan.

"Jika Anda tidak lagi menjualnya secara mandiri dan meletakkannya di platform streaming, maka Penerbit itu akan menghasilkan jumlah uang yang sama?

" Saya pikir itu akan aman. Aman untuk mengatakan bahwa mereka akan mendapat lebih sedikit. "

Itu bisa berarti bahwa pengembang merasa lebih cenderung untuk memberikan penawaran dalam game daripada membeli – senjata atau kostum virtual baru. , misalnya – untuk "meningkatkan" pengalaman.

Ini telah populer di sejumlah gim, termasuk Fortnite, tetapi bermain gim di awan dapat membuat setiap penerbit menarik.

Bermain game di cloud tentu terasa seperti model baru yang menarik. Kami akan segera mengetahui apakah gamer menggunakannya atau tidak, tetapi konsol game – mereka yang p dapat dipercaya, dapat dipercaya bahwa Anda memiliki – tidak ada tujuan lain.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *